I accept cookies from this site

We use cookies to help make this website better. To find out more about the cookies we use, please read our Cookies Policy. If you continue without changing your cookie settings, you consent to this use, but if you want, you can find information in our Cookies Policy about how to remove cookies by changing your settings.

Mlýn

Mlýn je prostředkem k znovu zahájení hry poté, co došlo k jejímu přerušení na základě menšího porušení pravidel (například přihrávka dopředu, či předhoz), nebo se míč stal nehratelným v rucku, či maulu. Mlýn slouží ke koncentraci všech rojníků a obou mlýnovek na jednom místě hřiště a umožňuje tak útočníkům kdekoli využít vytvořený prostor.

Signalizace uděleného mlýnu (vlevo) a tvoření mlýnu (vpravo)

Míč je vhozen doprostřed tunelu mezi oběma prvními řadami, kde oba mlynáři mohou o něj bojovat tak, že se pokouší “zamlet” ho nohou směrem na stranu svých spoluhráčů. Vhazující mužstvo většinou udrží míč ve své moci, protože mlynář s mlýnovou spojkou synchronizují své akce.

Jakmile je míč na jedné straně, toto mužstvo ho může udržovat na zemi a v mlýnu a pokoušet se zatlačit svého soupeře. Alternativně může toto mužstvo posunout míč až k poslením nohám v mlýnu, odkud je přihrán útočící linii. Vzniká tak opět otevřená hra.

Mlýnová spojka

Klíčový hráč v oblasti mlýnu je mlýnová spojka. Tento hráč vhazuje míč do mlýnu, pohybuje se k posledním nohám mlýnu a většinou je to hráč, který sbírá míč a nahrává ho útokové spojce, která ho dále rozděluje hráčům v útočné linii. Jakmile mlýnová spojka sebere míč, soupeř může bojovat o míč a skládat toho hráče, který ho má v držení.

© World Rugby 2010 - 2020 | Terms & Conditions of Use | Privacy Policy | Cookies Policy | Confidential Reporting Policy.