I accept cookies from this site

We use cookies to help make this website better. To find out more about the cookies we use, please read our Cookies Policy. If you continue without changing your cookie settings, you consent to this use, but if you want, you can find information in our Cookies Policy about how to remove cookies by changing your settings.

Rykelmäaloitus

Rykelmäaloitus on tapa käynnistää peli uudelleen katkon jälkeen, joka on johtunut pienestä sääntörikkomuksesta (esimerkiksi eteenpäinsyötöstä tai eteenpäin pudotuksesta) tai jos pallo ei ole pelattavissa ruckissa tai maulissa. Rykelmäaloitus sitoo kaikki etupelaajat ja linkit tiettyyn kohtaan kenttää, jolloin takapelaajat voivat nousta hyökkäykseen muualle syntyvän tilan ansiosta.

Rykelmäaloituksen myöntäminen ja muodostaminen tuomarimerkein

Pallo heitetään eturivien väliseen "tunneliin", jolloin molempien joukkueiden huukkerit voivat kamppailla pallosta ja yrittää saada sitä omien joukkuetovereidensa suuntaan. Joukkue, joka heittää pallon rykelmäaloituksen keskelle saa yleensä pallon haltuunsa, koska huukkeri ja linkki voivat ajoittaa liikkeensä hyvin yhteen.

Kun pallo on saatu hallintaan, joukkue voi pitää pallon maassa rykelmäaloituksen sisällä ja yrittää työntää vastustajaa kenttää pitkin. Vaihtoehtona on, että pallo saadaan rykelmäaloituksen taaimmaisen pelaajan taaimmaisen jalan kohdalle, josta pallo siirretään takapelaajille ja avoin peli jatkuu taas.

Linkki

Linkki on rykelmäaloituksen keskeinen pelaaja. Hän heittää pallon rykelmäaloituksen keskelle, siirtyy muodostelman taaimmaisen jalan luo ja on yleensä se pelaaja, joka ottaa pallon ja syöttää sen pelinrakentajalle. Tämä puolestaan jakelee palloa takalinjan pelaajille. Heti, kun linkkipelaaja nostaa pallon ilmaan, vastustaja voi yrittää saada pallon haltuunsa ja taklata palloa pitävää pelaajaa.

© World Rugby 2010 - 2020 | Terms & Conditions of Use | Privacy Policy | Cookies Policy | Confidential Reporting Policy.